quinta-feira, 28 de maio de 2015

Freddy Fazbear

Freddy Fazbear
Um dos 4 antagonistas principais da série. Possui a aparência de urso pardo, tem a cor marrom, os olhos azuis. Usa um microfone como instrumento para entreter os clientes da pizzaria da qual faz parte. Usa também gravata preta e uma cartola. As orelhas são articuladas, sendo, assim, capazes de se moverem.
É o único animatrônico que possui sobrenome: Fazbear. Durante o dia, ele alegra e diverte os clientes da pizzaria Freddy's Fazbears Pizza, e à noite, devido ao modo "Free-Roaming", vagueia pela pizzaria. Isso se deve ao fato de que, caso fique desativado por muito tempo, seus sistemas travam. Caso veja uma pessoa, identifica a mesma como um esqueleto robótico (endoesqueleto) e a força em uma roupa de Freddy, mantando-a consequentemente.
Possui marcas de mãos em seu rosto e queijo e, assim como Bonnie e Chica, não possui dentes na parte superior da boca.
Freddy não se movimenta durante as duas primeiras noites, no entanto, a partir da terceira noite, seus movimentos começam. Segundo teorias, isso ocorre pelo mesmo estar estudando, de alguma forma, a estratégia do jogador.
É o único animatrônico a possui duas jumpscares, no jogo 1, e o único a atacar pelos dois lados.
Freddy movimenta-se apenas se o jogador não o observar com certa frequência. Caso Freddy esteja na CAM 4B e o jogador se descuide, não olhando para câmera com certa frequência, Freddy entrará na sala pelo lado direito e causará o jumpscare e, por consequência, o Game Over.
Caso o jogador deixe a energia acabar, Freddy aparecerá pelo lado esquerdo, com os olhos piscando enquanto toca a ópera Carmen, de Bizet.
A risada que Freddy dá na verdade é a versão distorcida da risada de uma garotinha.
Apenas Freddy e Bonnie, até o momento, possuem contrapartes douradas (sendo ambos, também, fantasias onde pessoas podem entrar).
Nos jogos 1 ao 3, há pôsteres, dentro do escritório, em que o nariz do Freddy é uma buzina.


Fonte: http://pt-br.freddy-fazbears-pizza.wikia.com/wiki/Freddy_Fazbear

domingo, 24 de maio de 2015

Bonnie, o Coelho (Bonnie, the Bunny)

Bonnie, no momento do Jumpscare.
Como diz o nome, sua forma é a de um coelho e, também, seu nome "Bonnie" é uma aliteração à sua espécie: Bunny (coelho). Possui orelhas articuladas que podem mover-se e dobrar-se. Possui olhos rosadas e o corpo da cor azul, com tom mais claro na barriga. Usa uma gravata borboleta vermelha e, no palco, usa uma guitarra.
É um dos quatro antagonistas principais. Durante o dia, alegra as crianças do pizzaria, assim como os outros animatrônicos e, à noite, devido ao modo "Free-Roaming", anda livremente pela pizzaria; isso se deve ao fato de que seus sistemas travam caso fique desligado por muito tempo.
É também o primeiro a se mover durante a noite, em algum momento das 3 A.M. Movimenta-se com mais frequência entre as noites 1 e 3; e menor nas noites 4 e 5, porém, não exclui o fato de que o mesmo possa ficar próximo do jogador.
Um fato interessante é que Bonnie, ao entrar nos Bastidores (Backstage), simplesmente ignora o endoesqueleto que está sentado à mesa; pois, segundo o Cara do Telefone (Phone Guy), ele deveria vesti-lo em uma fantasia de Freddy Fazbear, que é o que não acontece.
Sua posição final, antes do jumpscare, é parar ao lado da porta e olhar diretamente para o jogador. Caso a câmera seja levantada e a porta estiver aberta, Bonnie entrará na sala e, se o jogador ainda mantiver a câmera erguida, irá ouvir um gemido (também emitido por Chica). E, por fim, ao abaixar a câmera, o jogador receberá jumpscare. Pode-se atrasar o Game Over erguendo e abaixando a câmera repetidamente e rapidamente.


Curiosidade
Foi o primeiro personagem a ser criado por Scott Cawthon e, segundo o mesmo, o que mais lhe deu pesadelos. Apareceu, até o momento, em três trailers oficiais do jogo. É um dos personagens que não possui jumpscare no terceiro jogo pelo fato do mesmo estar sendo representado por Springtrap.



segunda-feira, 18 de maio de 2015

Resumindo Five Nights At Freddys

O que é?

Five Nights At Freddys ou FNAF, se trata de jogo de terror de sobrevivência, cujo o principal objetivo é passar cinco noites como vigia noturno em uma pizzaria, da meia-noite às seis da manhã. Até aí é fácil, porém, existem quatro atrações no local, que os robôs animatrônicos que cantam, dançam e divertem os clientes que por ali estiverem. Sendo eles, Freddy Fazbear, o urso cantor; Bonnie, o coelho guitarrista; Chica, a galinha; e Foxy, o raposo pirata. De dia, tudo normal, mas ao cair da noite, percebe-se que há algo além.
Durante a noite, eles andam pela pizzaria e, ao encontrar uma pessoa, forçam a mesma a entrar em uma fantasia de Freddy Fazbear, o que pode até soar engraçado, se não fosse pelo fato da mesma possuir vigas e arames, e que uma pessoa normal é incapaz de entrar; resultando na morte da mesma.
Os únicos meios de defesa são as luzes ao lado das portas, as próprias portas e a câmera, por onde você os vigia. Contudo, existe um contador de energia restante, e quanto mais meios você usa para se defender, mais energia irá perder.
Sua jogabilidade é bem simples, onde você fica em apenas um cômodo, vigia câmeras e fecha portas, até às 6h da manhã. Obviamente a dificuldade aumenta a cada noite que se passa. Assim que o jogador passa a Quinta noite, é desbloqueada uma Sexta noite, com um nível de dificuldade maior. E, por fim, assim que o jogador vence a Sexta noite, é debloqueada a Custom Night (Noite Customizada ou Noite Sete), onde o jogador pode definir o nível de I.A do animatrônico, sendo que quanto maior o nível de I.A, maior o nível de dificuldade.
Isso, claro, no primeiro jogo, pois no segundo a mecânica muda um pouco, onde não há portas para se fechar e tudo o que você tem é uma máscara e uma lanterna.

Breve História

Contada através de ligações que se recebe através das noites, de textos espalhados pelo mapa do jogo e, a partir do segundo jogo, também contada por mini-games. Apesar da maior parte da história já estar contada, ainda ficaram dúvidas.
Através dos posteres que mudam na CAM 4B, descobre-se que cinco crianças foram atraídas por uma pessoa que trajava uma fantasia dourada e, em seguida, mortas e seus corpos nunca foram encontrados. Porém, mais à frente, no segundo jogo, descobre-se que uma sexta criança foi morta e que a mesma havia sido, na verdade, a primeira vítima. Também descobre-se que as crianças foram escondidas dentro dos animatrônicos e, com isso, os mesmos tornaram-se assombrados pelas almas que agora buscam vingança.


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